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48 horas para transformar desafios reais do varejo capixaba em soluções que saem do papel.
As inscrições
fecham em
Inscrições de 27/10 a 19/11 · Resultado divulgado em 23/11
Quem cria encontra quem vende.
Uma maratona de inovação com problemas de verdade.
Os desafios saem de escutas com lojistas e entidades do varejo capixaba. Você forma um time com perfis diferentes, constrói uma solução com apoio de mentores e apresenta para uma banca. Uma iniciativa da Monnera, com o Sebrae/ES como correalizador.
Quem pode participar
Desenvolvedores, designers, estudantes e profissionais de negócios e do varejo que querem resolver problemas reais. Cada time combina estes quatro perfis:
Desenvolvimento
Desenvolvedores e estudantes de tecnologia que programam o protótipo e garantem que a solução funciona.
Negócios
Profissionais e estudantes de administração, marketing e afins que transformam a ideia em modelo viável.
Design
Designers de UX/UI, produto e comunicação que criam a experiência de quem vai usar a solução.
Varejo
Lojistas, vendedores e gestores que trazem a realidade da loja e validam se a solução resolve a dor.
Tem lugar pra você nesse time.
Ei, você que
já tem um projeto em andamento para o varejo
Traga sua ideia: aqui você coloca o projeto à prova diante de desafios reais, com mentoria de quem conhece o setor.
Ei, você que
programa, mas nunca pensou no varejo
O varejo é um dos setores que mais precisa de tecnologia. O seu código pode resolver a dor de muitas lojas.
Ei, você que
é designer e quer um case real no portfólio
Saia do evento com um projeto construído a partir de dores reais de lojistas capixabas.
Ei, você que
vive o dia a dia da loja
Ninguém conhece a dor do varejo melhor do que você. É o seu olhar que faz a solução funcionar de verdade.
Ei, você que
está estudando e quer a primeira experiência no mercado
Três dias de networking, mentoria com especialistas e certificado para quem participar do evento completo.
Ei, você que
quer empreender, mas não sabe por onde começar
Em 48 horas você vive na prática o ciclo de uma startup: problema, solução e pitch.
Se você se viu em pelo menos um desses, a sua vaga está te esperando.
Quero participarPor que
colar nessa?
Três dias que valem por meses de experiência: problema real, gente boa do lado e um projeto pra chamar de seu.
Problemas reais
Desafios que saem de escutas com lojistas e entidades do varejo capixaba.
Mentoria com especialistas
Mentores de tecnologia, produto, varejo e design de plantão com o seu time.
Networking
Com empresários, Sebrae/ES, entidades do comércio e comunidade de inovação.
Premiação
Para os melhores times.
Certificado
Para quem participar dos três dias.
Quem vai fortalecer seu time
Palestra de aberturaPalestra principal · 27/11
Floriano Schneider
Vendas e liderançaMais de 25 anos na área comercial, do balcão do supermercado à gerência regional e ao treinamento de equipes de vendas em uma multinacional. Hoje é CEO do Grupo Colmeia, mentor e coach de vendas e liderança, e autor do livro Todos Somos Vendedores.
Mentores por área

Bruno Mannato
IA e automação
Mestre em Tecnologia e Inovação pela NYU e cofundador da Papelaria Unicórnio, referência em IA e automação no varejo.

Luciano Passaretti
Produto e inovação
Estrategista de negócios e professor, com 15 anos em inovação e mais de 600 horas de mentoria a startups.

Daniel Neri
Varejo e marcas próprias
Economista e fundador da Marca Livre, especialista em marcas próprias no varejo farmacêutico.

Antonio Nogueira
Marketing e automação
Especialista em Marketing com mais de 15 anos de foco em automação, CRM e receita para fintechs e e-commerces. Instrutor no G4 Skills e embaixador Mautic Brasil.

Alessandra Nascimento
Design e UX/UI
Designer de branding e UI/UX, cria interfaces e protótipos centrados em quem usa.
3 dias. 1 missão.
Aquecimento
Palestra de abertura sobre varejo, apresentação do tema e o primeiro contato com quem vai estar no seu time.
Imersão
Os 12 desafios são revelados, os times se formam e começa a construção, com mentores de plantão.
Pitch
Reta final, aula de pitch e apresentação das soluções para a banca. No fim, resultado e comemoração.
A programação completa, com horários, será enviada por e-mail aos selecionados.
Onde vai ser
Base27 ·
Hub Fucape
R. José de Almeida Rebouças, s/n - Mata da Praia, Vitória - ES, 29066-150
Quanto custa participar?
Nada. A participação é gratuita, com inscrição e seleção prévias.
Preciso ter uma equipe?
Não. Os times são formados no evento, combinando perfis de desenvolvimento, negócios, design e varejo.
Como funciona a seleção?
As inscrições vão de 27/10 a 19/11. A organização seleciona equilibrando os perfis, e o resultado dos participantes sai em 23/11.
O que preciso levar?
Notebook e periféricos. Os coffees ficam por nossa conta. O almoço não está incluso.
Onde vai ser o evento?
No Base27 · Hub Fucape: R. José de Almeida Rebouças, s/n - Mata da Praia, Vitória - ES, 29066-150. Ver no mapa
Preciso estar nos três dias?
Sim. É preciso participar na sexta à noite, no sábado e no domingo. O certificado só é emitido para quem estiver presente nos três dias.
Quem faz acontecer



Bora hackear
o varejo?
Inscrições gratuitas de 27/10 a 19/11. Resultado divulgado em 23/11. São só 10 equipes, então não deixa para depois.
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